
Si è concluso nello scorso settimana il primo campionato F1 eSports, il torneo organizzato dai proprietari della Formula 1 per i videogiocatori legati al mondo del Circus.
Un evento importante ed organizzato nei minimi dettagli, un modo per Liberty Media di dare spazio ad un fenomeno, quello degli eSports, che negli ultimi anni è diventato sempre più importante e sempre più popolare, coinvolgendo videogiocatori di tutte le età. Per la Formula 1 si tratta di un’apertura importante, in modo da poter avvicinare ancor più giovani ad un mondo che, per le persone, pare inaccessibile: lo stesso è avvenuto per la MotoGP, dove la Dorna ha organizzato un campionato con anche ricchi premi in palio, incluso una automobile per il vincitore finale.
Per la Formula 1, per Liberty Media, per questo mondo, si tratta di una novità, di una piccola rivoluzione. Si tratta di un’apertura per i fans, dandogli la possibilità di vivere, seppur virtualmente, le emozioni e le sfide del mondo delle corse. Il torneo è stato organizzato nei minimi dettagli, sin dalle iscrizioni e pre-selezioni online: i giocatori, infatti, si sono sfidati su prove cronometrate sul gioco F1 2017, da qualsiasi console (PC, Play Station e Xbox) e, per superare la prima tagliola, l’obbietivo era quello di raggiungere un determinato tempo ed una determinata posizione nella classifica online, suddivisa in base alla piattaforma di gioco. Successivamente, dopo varie pre-selezioni, il torneo è entrato nel vivo, con le semi-finali organizzate a Londra, in un’apposita location preparata per l’occasione.

La cura per il dettaglio non è mancata, dalle postazioni di gioco complete di volanti e sedili professionali, fino ai particolari, come il commento (comprensivo anche del commentatore televisivo Sky Sport Davide Valsecchi) live durante le sessioni. Per accedere alla finale, prevista in concomitanza con il Gran Premio di Abu Dhabi, bisognava superare vincere dei mini campionati, composti da poche gare, tra i vari giocatori, in modo da assicurarsi un posto per l’ultimo appuntamento del torneo. Per l’occasione Liberty Media ha anche spinto il mondo della F1 verso la piattaforma Twich, dedicata al mondo dei videoghiochi su cui si possono trasmettere eventi live: le semifinali, infatti, sono state trasmesse online in diretta, in modo da dare la possibilità anche agli interessati di seguirla.
Le finali sono state altrettanto avvicenti, con il Gran Premio di Abu Dhabi a farne da contorno. Dopo prove libere e perlustrazioni della pista, i giocatori rimasti si sono sfidati il sabato pomeriggio, anche in questa occasione con diretta live streaming e seguito anche dei canali ufficiali della Formula 1. Per quanto fosse un gioco, il campionato è stato comunque apprezzato, con il torneo che si è deciso davvero all’ultimo giro. A vincere è stato il britannico Brendon Leigh, il quale si è aggiudicato il titolo di “F1 eSport Wolrd Champion“.
La Formula 1, però, non si è fermata solo al F1eSport nella sua espansione digitale: anche la McLaren, infatti, ha indetto nel corso dell’anno un particolare concorso, il “World Faster Gamer” che, tramite delle pre-selezioni e delle sfide a Woking, avrebbe dato al vincitore della competizione la possibilità di diventare il pilota ufficiale al simulatore della squadra inglese, ottenendo così un posto ufficiale nella squadra a tutti gli effetti. A questo si è aggiunto anche il nuovo eSport Team di Fernando Alonso, il quale ha lanciato proprio ad Abu Dhabi la squadra di videogiocatori con la partnership di Logitech.
2017 F1 Esports Grand Final: The Deciding Race
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